Правила гри в настільний хокей
1. Гравці зобовязані діяти відповідно до наведеного нижче Кодексу поведінки гравця. Усі гравці завжди мають поводитись як порядні та справжні спортсмени. Настільний хокей з часу його виникнення був і назавжди залишиться джентльменським спортом.
2. Модель гри та підготовка до гри
2.1. Мають використовуватись ігри Stiga.
2.2. Чаші у воротах мають бути видалені.
2.3. Поля мають бути прикріплені до столу.
2.4.Швидкість руху поверхнею поля має зберігатися такою самою як у звичайної фабричної поверхні.
3. Ігрові фігури
3.1. Мають використовуватись фігури моделі Play-off (усі фігури мають ключку з одного і того боку) з ігор настільного хокею Stiga
3.2. МНХФ може дозволити використання інших ігрових фігур Stiga, якщо є вагомі причини.
4. Матчі
4.1. Матчі тривають пять (5) хвилин.
4.2. Час спливає навіть якщо шайба поза грою.
4.3. Для всіх матчів має використовуватись звуковий таймер.
4.4. Чіткий, безпомилковий звуковий сигнал має пролунати, щоб сповістити про початок матчу. Цей сигнал (музика чи звукове попередження) має бути поданий щоразу від 15 до 30 секунд перед початком кожного матчу. Звуковий таймер має позначати певні інтервали (визначені третини або хвилини) безпомилковими звуками і музика має вимірювати останні тридцять (30) хвилин матчу. Матч закінчується чітким фінальним сигналом.
4.5. Якщо потрібно переграти матч із початку (наприклад, коли таймер не спрацював) обидва гравці зберігають усі, забиті протягом перерваного матчу, голи.
4.6. Якщо гравця, готового до гри, немає біля поля тридцять (30) секунд після початку матчу, він/вона автоматично програє цей матч із рахунком зазначеним у регламенті турніру.
4.7. Якщо гравець уходить під час матчу, коли суперник наполягає на продовженні, він/вона автоматично втрачає всі його/її голи забиті протягом гри, а суперник може додати до свого рахунку пять (5) додаткових голів.
4.8. Протягом матчів на вибування, у разі нічиєї по закінченні пяти (5) хвилин, проводиться овертайм. Овертайм розпочинається з нового вкидання. Переможцем є той, хто забє перший гол (раптова смерть).
5. Вкидання
5.1. Усі матчі розпочинаються з розташованою в центрі поля шайбою. Гра розпочинається зі стартового сигналу. Якщо хтось із гравців розіграє шайбу до сигналу, здійснюється вкидання.
5.2. Вкидання здійснюються шляхом скидання шайби в середину поля.
5.3. Центральні нападники та ліві захисники при вкиданні знаходяться на власному боці від центральної червоної лінії.
5.4. Шайба має бути відпущена помітно, приблизно з пяти (5) см над головами фігур та відпускаюча рука має перебувати нерухомою. Плоский бік шайби спрямовано донизу.
5.5. Гравці мають упевнитись, що їх опонент готовий, перш ніж вкинути шайбу. У разі неправильного вкидання, опонентові дозволяється попросити нового вкидання або він/вона може здійснити вкидання власноруч. Якщо гравець робить багато неправильних вкидань у матчі на вибування, опонент може попросити нейтрального вкидаючого.
5.6. Має минути три (3) секунди після кожного вкидання, щоб гол було зараховано. Це правило діє навіть якщо вкидання здійснює нейтральна особа.
5.7. The puck must hit the sideboards, or a playing figure other than the center must gain control of the puck before a goal can be counted.
5.8. Коли матчі на вибування призводять до раптової смерті овертайму, гравці можуть попросити здійснити вкидання нейтральну особу й вони, за бажанням, можуть погодитись на виконання такого способу введення шайби для всіх вкидань: нейтральна особа розміщує шайбу в центрі поля, просить кожного гравця оголосити Готовий і після цього говорить: Почали.
6. Забивання голів
6.1. Шайба має залишитись у площині воріт, щоб гол було зараховано. Вхід і вихід не враховуються. Якщо шайба залишила площину воріт, матч продовжуватиметься без переривання.
6.2. Шайбу має бути вилучено зі збірника шайб (якщо такий є) перед наступним вкиданням.
6.3. Гол, забитий напряму, шляхом притискання нерухомої шайби до штанги воріт або до воротаря, не зараховується. Гол, забитий у такий спосіб не напряму, (від борту або від іншої фігури) зараховується.
6.4. Не дозволяється зупиняти шайбу та напряму забивати гол, використовуючи тулуб (не ключку) фігури. Проте дозволяється забивати гол правою ногою фігури, використовуючи її як ключку (тобто прокручуючи фігуру). Гол, забитий тулубом фігури, зараховується, якщо шайба стала нерухомою в будь-який інший спосіб, аніж зупинена цією фігурою.
6.5. Якщо гол забито як пролунав фінальний сигнал, гол не зараховується.
6.6. Якщо будь-яку фігуру або воротаря зламано під час забиття голу, гол зараховується.
6.7. Гол, забитий шляхом пересування всього поля, не зараховується.
7. Правило межі воріт
7.1. Якщо шайба повністю зупинилася в межах воріт і торкається лінії воріт, гравець, який захищається, може оголосити блок та здійснити нове вкидання.
7.2. Якщо шайба повністю зупинилася в межах воріт і не торкається лінії воріт, гравець, який захищається, має продовжувати гру.
7.3. Навмисне пересування шайби на лінію воріт, щоб оголосити блок, не дозволяється.
8. Правило володіння
8.1. Не дозволяється затягувати володіння шайбою без здійснення будь-яких помітних спроб забити гол. Це вважається пасивною грою.
8.2. Коли спостерігається прагнення до пасивної гри, суперник може зробити попередження, сказавши пасивна гра. Це надасть можливість гравцеві, який володіє шайбою, змінити спосіб атаки задля запобігання втрати шайби. Якщо пасивна гра триває, то суперник може вимагати вкидання.
8.3. У разі утримання шайби однією фігурою без пасів або ударів, попередження може висуватися за пять (5) секунд після отримання фігурою контролю над шайбою.
8.4. У разі виникнення суперечок щодо пасивної гри між двома суперниками під час матчів на вибування або якщо декілька гравців у будь-якому колі змагань звинуватять одного гравця в пасивній грі, може бути запрошена нейтральна особа (суддя), узгоджена обома гравцями, для спостерігання за наступним матчем (матчами). Коли на матч запрошено суддю, гравці не роблять попереджень одне одному та вкидання, зумовлені пасивною грою, можуть виконуватися лише цим суддею.
8.5. Якщо гравець протягом турніру багаторазово ігнорує правила щодо пасивної гри, судді змагань мають право призначити аби матчі з порушеннями були переграні та проконтрольовані рефері. Якщо кількість матчів із порушеннями надто велика (більше трьох (3)) судді змагань можуть вирішити, що цей гравець автоматично програє всі ці матчі з рахунком, зазначеним у регламенті турніру.
9. Перешкоди
9.1. Гравець може опускати фігури тільки якщо він/вона повністю володіє шайбою.
9.2. Якщо гравець забиває гол у той час, коли суперник опускає фігури, гол зараховується.
9.3. Коли гравець помічає, що будь-яка з фігур його/її суперника піднялася на штирі, він/вона може припинити грати та попросити суперника опустити фігуру на штир і суперник має це зробити. Гравець може продовжити грати, коли опонент знову готовий.
9.4. Якщо гравець передає шайбу іншій його/її фігурі під час опускання фігур, здійснюється вкидання.
9.5. Груба гра, що призводить до струсу поля та спричиняє рух шайби, заборонена.
9.6. Якщо будь-яка фігура втрачає шайбу внаслідок струсу поля, шайбу має бути повернено цій фігурі.
10. Призупинення
10.1. Якщо трапляється будь-яка незвичайна ситуація (наприклад, зламаний механізм, зсунуто ворота, вимкнуто світло, поява декількох шайб у грі або хтось/щось відволікає будь-кого з суперників), гра має бути негайно призупинена. Гравець може призупинити гру, сказавши стоп, якщо суперник не помітив такої ситуації. Матч відновлюється, коли обидва гравця знову готові.
10.2. Якщо матч призупинено та багато часу втрачено, тоді втрачений час має бути доданий до того, що залишився, і продовжено матч.
10.3. Голи, забиті під час призупинення, не зараховуються.
10.4. Якщо гравець мав беззаперечний контроль над шайбою до призупинення, матч продовжується з шайбою з місця, де вона знаходилась, в іншому разі здійснюється нове вкидання.